viernes, 23 de marzo de 2018

Andy Serkis muestra como de impresionante se ve la captura facial en los videojuegos



El vídeo ya de por sí es espectacular por la calidad de sus imágenes, pero si pensamos en las posibilidades casi infinitas de ésta nueva tecnología, parece que el futuro de los videojuegos está mucho más cerca de lo que esperábamos. El monólogo en cuestión está sacado de 'Macbeth', y la tecnología con la que se ha hecho no sólo da mucha más textura a la imagen, si no que elimina el denominado "ojo muerto", haciéndólo todo mucho más real.
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